Dungeon  Preview

Концепция ребрендинга компьютерного клуба «Данж»

Dungeon — это клуб, где атмосфера подземелья сочетается с современным гейм-дизайном, неоном и уникальной визуальной айдентикой.

Dungeon — это клуб, где атмосфера подземелья сочетается с современным гейм-дизайном, неоном и уникальной айдентикой.

Теги

Идея и позиционирование проекта

Цель: создать уникальную стилистику для компьютерного клуба — место силы для геймеров, киберспорта и развлечения

Основная идея

  • Подземелье, где технология встречается с древностью
  • Атмосфера — как в мрачной RPG: ты входишь в клуб — и будто заходишь в тёмный данж.
  • Контраст: неон и металл, средневековье и киберспорт, тишина и рейв.
Dungeon Menu UI element 1

Фирменный знак: «Д» как символ клуба

Логотип «Данж» начинается с буквы «Д», которая играет двойную роль: она одновременно и первая буква названия, и отдельная иконка клуба — фирменный символ, узнаваемый без слов.

Мы сознательно вложили в неё больше, чем просто начертание. Её форма — результат множества итераций и тестов. Цель была чёткая: создать знак, который будет ощущаться уникальным, как личная метка или современная итерация геральдического символа.

logo

Особенности формы

  • Перекрещенные штрихи внутри буквы создают ощущение замкнутого пространства — это аллюзия на вход в подземелье или решётку ворот.
  • Внешний изгиб делает её визуально масштабной и массивной, как если бы буква была вырезана на камне или отлита из металла.
  • Пропорции сбалансированы так, чтобы знак работал самостоятельно: на аватарке, эмблеме, вывеске или в форме гравировки.

Эта «Д» — не просто часть слова, а основной элемент визуальной идентичности бренда. Она способна жить отдельно: как значок на стене клуба, как пиктограмма, как цифровой тотем.

Логотип

— это не просто текст. Это визуальный артефакт, будто вырезанный на стене подземелья или нарисованный рукой культового игрока перед битвой. Он сочетает в себе хаос, дерзость и мистику.

logo

Основная идея

Это не просто надпись — это собранный вручную гибрид разных начертаний, в котором чувствуется: эксперимент с формой и ассоциацией граффити, киберпанком и уличным стилем. Ощущение деструктивного кириллического ритма — каждая буква будто из другого мира, но объединены общей энергетикой

  • «Д»— основной визуальный якорь логотипа. Стилизована под латинскую D, но выполнена на письменой кириллице — читается и как знак, и как буква. Крючок внутри превращает её почти в монотипичный символ, похожий на «щит», «руну», «взмах меча» или даже стилизованный вход (в данж?).
  • «а» — почти итальянская каллиграфия — мягкость и ритм, на фоне остальных она работает как контрастная точка покоя. Сильно отходит от типовой кириллицы, создаёт странный баланс между готикой и каллиграфией.
  • «н» — состоит из прямых и перекошенных штрихов — будто собрана из разных граффити или сломанных знаков.
  • «ж» — самая агрессивная, разлетевшаяся на части. Это визуальный взрыв, словно перекрещенные палки, знаки, шипы — буквально “жесткая сцена”. Прямая отсылка к идее рейда, схватки, битвы.

Логотип в жизни

В неоновом варианте логотип работает как выразительный акцент, особенно в тёмной среде. Световой контур подчёркивает форму знака и усиливает его узнаваемость и связь с айдентикой

Неоновая вывеска

Неоновая инсталяция. Используется как внтури так и снаружи как вывеска

Клуб мокап

Пример брендинга мониторов

Такое исполнение хорошо вписывается в визуальный стиль клуба — добавляет динамику, ощущение движения и современного цифрового контекста. Неон помогает интегрировать логотип в атмосферу, близкую к гейм-дизайну.

Стилистика: Тьма, честь, битва

Мы выбрали рисованную черно-белую эстетику, вдохновлённую графикой в духе Dark Souls, классических RPG и гравюр. Такой подход сразу отсылает к темным фэнтези-мотивам: одиночество рыцаря, вечная борьба, медитативная безысходность.

Типографика

Пример плакатов в клубе, предполагается размещение в лайтбоксах

Композиция и структура

Мы осознанно выбрали три архетипичных образа рыцаря:

  • Боец в бою — активная фаза, враги, напряжение.
  • Воин в одиночестве — рефлексия, передышка, подготовка.
  • Рыцарь на троне — завершение, медитация, возможно, конец пути.

Это как три стадии игры, три эмоции, три метафоры. Все они объединены стилем и темой: темный путь игрока, его личное путешествие.

Почему черно-белое?

Это не просто «мрачная картинка» — это визуальный язык мира, где каждый бой имеет цену, а каждый герой — не обязательно победитель. Отсутствие цвета в иллюстрациях подчеркивает суровость сеттинга, усиливает драму и позволяет сосредоточиться на форме, жестах и позах персонажей.

  • Хорошо работает с специфичным темным фиолетовым освещением клуба, в котором цветное теряется
  • Минимализм и фокус — зритель не отвлекается на детали, а концентрируется на настроении сцены.
  • Тактильность — грубая текстура и штриховка усиливают ощущение ручной работы, что отсылает к эстетике старых книг, комиксов, иллюстраций к фэнтези-романам.
  • Контрастный фон для фирменного цвета: монохром делает фиолетовый ярче и выразительнее, что ведет нас к следующему пункту.

Цветовая палитра

Бренд «Dungeon» строится на тёмной, насыщенной палитре, где каждый цвет усиливает атмосферу подземного пространства, неона и тени. Это не просто декоративные оттенки — это носители настроения, глубины и энергетики проекта.

Фиолетовый акцент

Фиолетовый — уже основной цвет клуба, и мы не пошли против — а сделали его частью художественного языка. Он здесь выполняет функцию сигнатуры: каждый постер будто проштампован, отмечен, закодирован клубом. На фоне безжизненного монохрома этот цвет становится:

  • Символом энергии внутри тьмы.
  • Маркером принадлежности — этот мир, этот герой, эта сцена — часть клуба.
  • Визуальной точкой входа — глаз сразу цепляется за надпись, а затем считывает остальное.
Dungeon Violet
Dungeon Deep Purple
Dungeon Black
Dungeon Shadow
Dungeon Gray
Dungeon White

Типографика

Для основного текстового наполнения был выбран проверенный и универсальный шрифт Proxima Nova. Он обеспечивает хорошую читаемость как в цифре, так и в печатных носителях, и не перетягивает внимание на себя, сохраняя визуальный баланс с графикой и цветом.

Типографика

В дополнение к нему запланирована разработка кастомного заголовочного шрифта первого уровня, вдохновлённого формами логотипа. Это решение позволит усилить индивидуальность бренда и задать выразительный характер в крупных акцентах, сохранив при этом узнаваемость и целостность визуального языка клуба.

Дополнительные материалы

Ассеты

Ассеты для брендирования

Шопер и футболка

Мерч

Планшет

Планшет на баре админа

Планшет

Текстура меню. Рефлективный, отсвечивающий материал

Планшет

Текстурная иллюстрация

Комментарии (0)

Ещё Похожие проекты

Логотип «Цветы Скорби»
Логотип Mimosa
Web3 игра Macan Verse